俗話說的好,流氓會(huì)武術(shù),誰(shuí)也擋不住。而且呢,有人的地方就有江湖,身為江湖兒女,沒有點(diǎn)武功傍身,如何在亂世保全自己。雖然我們不能真的像小說或是電影里一樣,成為一個(gè)格斗高手,但是卻并不妨礙我們?cè)谟螒蚶镆徽谷_啊。說到這,就要提到我們今天的主角了,那就是ACT,也就是動(dòng)作游戲??v觀游戲歷史,那些經(jīng)典的動(dòng)作游戲數(shù)不勝數(shù)。
《戰(zhàn)神》系列 該系列游戲以希臘神話為背景,玩家在游戲中展開一場(chǎng)弒神之旅。游戲主角奎托斯手握兵器,憑借自己超強(qiáng)的力量,碾壓一切膽敢阻擋自己的人。為了讓玩家擁有更真實(shí)的體驗(yàn),很多動(dòng)作進(jìn)行了夸張?zhí)幚怼?/div>
同時(shí),恰到好處的音效也在格斗的過程中,起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。在人物刻畫上,玩家會(huì)有很真實(shí)的代入感,你會(huì)感覺就是你自己在戰(zhàn)斗。
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《忍者龍劍傳》 說到忍者,大家想到的都是那種來無影去無蹤,殺人于無形的高手。這款游戲中自然包含了很多忍者的元素。讓人眼花繚亂的打斗場(chǎng)面,最是讓人印象深刻。
超快的動(dòng)作,以及連貫的招式,這都是很考驗(yàn)玩家反映速度的。游戲的風(fēng)格非常血腥,打斗過程鮮血四濺。里邊的各種招式都是存在套路,而不是簡(jiǎn)單的暴力攻擊,也就是說這款游戲強(qiáng)調(diào)用頭腦去戰(zhàn)斗。
=========== 《獵天使魔女》系列 說到《獵天使魔女》,很多玩家的第一反應(yīng)都是“女伴鬼泣”。里面的各種場(chǎng)面和打斗時(shí)的風(fēng)格,都很有《鬼泣》的影子。不過畢竟是女性人物為主,自然要走柔和一點(diǎn)的風(fēng)格。要說最大的不同,還是本作特有的“魔女時(shí)間”。
玩家在躲避攻擊之后,有數(shù)秒的時(shí)間停頓,玩家可以利用這個(gè)停頓,完成很多難度較大的動(dòng)作。在游戲后期,還可以通過學(xué)習(xí)技能,來延長(zhǎng)“魔女時(shí)間”的長(zhǎng)度。這段時(shí)間的攻擊還有加成效果。
=========== 《刺客信條》 作為育碧的超級(jí)大作,這個(gè)游戲可不能忘。這款游戲,最吸引小編的就是它帥氣的畫面風(fēng)格和很多滿足你裝叉需求的設(shè)定。作為一個(gè)刺客,玩家可以通過自己的操作,瀟灑的完成暗殺任務(wù)。
該游戲已經(jīng)有十幾部了,每一部都堪稱經(jīng)典,從精細(xì)的畫面到帥氣的畫面特效,絕對(duì)是3A大作中的佼佼者。 =========== 《中土世界·暗影魔多》 《中土世界》作為《魔戒》系列的衍生游戲,在2014年發(fā)行。在IGN的評(píng)分非常高,達(dá)到了9.3分。這款游戲在發(fā)行的時(shí)候,并沒有進(jìn)行過多的宣傳,甚至連名字上都和“魔戒”二字不沾邊。
該游戲獨(dú)特的軍團(tuán)系統(tǒng)是一個(gè)亮點(diǎn)。主角可以控制獸人幫助自己戰(zhàn)斗,但也要幫助獸人奪得大酋長(zhǎng)的位置。
=========== 電影中的打斗場(chǎng)面讓我們覺得帥氣,但是我們自己卻無法做到這些。游戲的好處就在于,你可以通過自己的操作,來完成一系列帥氣的動(dòng)作,體驗(yàn)一把高手的感覺。
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