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樓主是一個不折不扣的游戲愛好者,平時會喜歡倒騰一下自己的游戲設備也會閑來無事的時候動手DIY,不過打游戲我還是喜歡用電視,比起電腦來畫質的檔次都是提升了一大截的!這個帖子可能游戲愛好者看完一定會喜歡,主要還是來吐槽一下現(xiàn)在市面上的OLED產品。
現(xiàn)在賣電視,就像賣平安夜的蘋果,水果攤3元/顆的果子,加個包裝,50元起步,買的不是含金量,是噱頭和情懷的溢價——這是我用3年的電視生涯,和3年的失敗投資,砸出的教訓——尤其是OLED,盛名之下難有擔當,褪盡浮華本質糟糕,包括2017的sony A1,和2018的一眾新品。
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2013年,4K元年,3D過眼云煙后,業(yè)界開始扎堆“4K”,捧它成為新的刺激消費點。我的4K初體驗,獻給了LG的UB8300CG,IPS的屏幕可視角度不錯,色彩更討好眼球,無奈面板限制,使用PC端的HDMI 2.0a輸出時,只能支持YCBcr420的“輸出顏色格式”,雖然色彩艷麗,但失真,品質較差,但作為那個時代少有的可以支持4K 60Hz輸出的電視,配合7000 RMB出頭的售價,也算是美味無比的甜點。
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3840x2160點對點 無壓縮輸出
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4096x2160無法點對點,只能壓縮輸出,出現(xiàn)黑邊
這里順便普及一個常識:所謂芯片優(yōu)化的4096x2160。為了增加面板的切割利用率,減少邊際成本,目前,電視面板的切割比例都是3840x2160對應的16:9,而非4096x2160對應的16:10。所以,雖然16:9的面板,也能支持4096x2160的分辨率,但不是點對點,會有黑邊,游戲設置就能直觀反映出這個問題。
另外,120Hz的1080p視頻,是無法通過“降頻成60Hz”,提升分辨率到4K的。“Hz”是電視每秒能夠顯示的幀數(FPS),分辨率是視頻源本身包含的像素點規(guī)模(3840x2160對應8294400個像素點),就像你開著奇瑞QQ跑一條跑道,每分鐘跑120圈,減少到跑60圈,也不可能變成法拉利。
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2016年,OLED元年,彼時,LG的OLED面板產能和制造工藝已經大幅升級,畫面殘像、燒屏等頑疾似乎已成歷史,于是,跟風入了LG 55B6P,1.15W軟妹幣,初見既是驚艷,純粹黑色下異常奪目、璀璨的星空,電視的光芒從未如此澄凈通透,色彩從未如干凈準確...1個月后,賣了。
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OLED最大亮度 VS x9300e默認亮度,OLED因ABL機制,亮度強行削弱后,出現(xiàn)色偏
ABL,這個在國內甚至是baidu上,很少被提及,也不愿被提及的東西,卻在國外的TV Forum上被反復討論,因為,它的存在,會擊碎OLED“代表未來”的美夢——很不幸,這東西,作為所有OLED電視壽命的基本保證,將一直存在。ABL,Auto BlackLight Limitation,自動背光限制,會隨著電視的白光顯示區(qū)域的擴大,或者Lumi值(亮度流明值)的提升,強制性的削弱背光亮度,從而達到增加OLED工作壽命(2018年的OLED新品標稱的30000小時壽命,ABL勢必強勢護航)。
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Rtings對sony OLED旗艦和sony中高端LCD電視的亮度測試數據,上為x9300e,下為A1E
當然,OLED的強項根本就不是亮度,也不屑于通過亮度招式自己畫質霸主的地位,無可比擬的對比度和顏色準確度,才是OLED的殺手锏,所以,這就是為什么賣場的OLED電視,演示片清一色的以表現(xiàn)黑夜或暗場情境的素材為主,你很少能看到明媚的陽光、爽亮的沙灘和白晝下熠熠生輝的雪山——因為,OLED做不到。
我想到的辦法是進入LG的工程模式,強行關掉ABL,但,做不到,我發(fā)現(xiàn)ABL是面板硬性綁定的東西,我放棄了,入了sony的X9300E。兩臺電視同場景競技,大家可以很直觀的看到,OLED和LED相比,雖然暗場完勝,但是,最致命的,光場充足的情境下,亮度強行削弱后,導致的色偏,非常明顯,非常突兀。沙灘、陽光、白云,這些熱帶風情變成了一張素描。如果你認為,好事啊!亮度這么高,傷眼睛?。≡僬f,平時哪有這么多強光的場景出現(xiàn)?放棄OLED之前,我也這么催眠自己,但是,在日常的隱忍和妥協(xié)中,當越來越多的“之前明媚,現(xiàn)在陰晦”的場景,不斷出現(xiàn),好萊塢大片中的日常爆炸、演示demo里的日常雪山、海島,主流游戲《GTA5》、《幽靈行動:荒野》下的美國沙漠、鹽湖,全都在低亮度下,出現(xiàn)難以忍受的色偏,白色偏成黃色,通透變得灰沉,你會變得和我一樣吹毛求疵!
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這個問題,在HDR應用下,更為明顯!可以說,亮度,是HDR存在的唯一價值。說白話,HDR是為了讓我們的眼睛,從顯示器上,感受到和現(xiàn)實世界一樣的光影質感,刺眼的陽光,就必須是刺眼的,否則,就會是上圖呈現(xiàn)的模樣——陽光糊成一團,因為顯示器的亮度無法達到視頻源給“太陽”賦予亮度值,那么這個亮度下的色彩,就無法表現(xiàn)出來,就完蛋了。所以,HDR10的標準,是1000nit(1000尼特亮度)起步,只有達到這個值,不僅肉眼上會有直觀的感受,而且相對應的色彩才能正確顯示,才能表現(xiàn)更多細節(jié)(有興趣的朋友可以去研究color volume和MDS)。
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以上闡述,最終歸結為一個叫MDS的東西,此為最新的衡量一臺電視的HDR性能的標準,是顏色/亮度/顯示質量的綜合評分。
實際上,我個人的觀點,HDR擁有一套完整、專業(yè)的標準,但正因為專業(yè),普通消費者解讀起來需要知識儲備,這就給了電視廠商發(fā)揮的空間,為了市場,他們會按照自身產品的技術優(yōu)勢,對HDR進行解讀,這種解讀更淺顯,更通俗,讓不了解的消費者,認定這就是真理,例如“OLED HDR”,“HDR600”,這種“私標”下的HDR,效果比SDR還差,不僅起不到普及HDR概念的作用,反而會降低消費者對HDR的興趣,甚至是唾棄,簡直就是行業(yè)進步的絆腳石。
最后,羅列一下PC連接4K/HDR電視可能會出現(xiàn)的問題,這些問題我都有解決方案,碼字太累,不一一羅列。1、電視出現(xiàn)閃動的白點(類似信號噪點,但密度低,不定時出現(xiàn));
2、windows10下無法HDR游戲無法開啟HDR模式,或開啟后顏色偏灰/泛白/過飽和;
3、windows10下桌面顏色暗淡;
4、windows10下使用系統(tǒng)自帶的Movies&TV無法播放HDR視頻(MP4/MKV/TS格式均無法播放)。其實MT是一款很強大的PC端播放HDR視頻的App,不像madVR插件,需要自行安裝、調教,而且調教不好會出現(xiàn)色偏,MTT直接播放,省去外接硬盤連TV播放的步驟;
5、HDR開啟后,電影/游戲顏色變暗;
6、PC無法設置RGB 444 8bit色彩.
來幾張PC接sony x9300e的4K游戲截圖。真·電影級別,與主機的插值4K不可同日而語!
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