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隨著近期國(guó)務(wù)院解除游戲機(jī)禁令相關(guān)規(guī)定的出臺(tái),游戲主機(jī)的話題再度熱起來(lái)。首選的突破口是智能電視游戲。 隨著近期國(guó)務(wù)院解除游戲機(jī)禁令相關(guān)規(guī)定的出臺(tái),游戲主機(jī)的話題再度熱起來(lái)。相對(duì)于索尼、微軟、任天堂等國(guó)外巨頭在主機(jī)游戲領(lǐng)域的長(zhǎng)期耕耘,對(duì)主機(jī)游戲領(lǐng)域并不在行的國(guó)內(nèi)電視廠商,首選的突破口是智能電視游戲。 據(jù)證券時(shí)報(bào)報(bào)道,多家電視廠商的數(shù)據(jù)顯示,2013年智能電視游戲下載呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),以海信為例,海信智能電視平臺(tái)中上線了超過3000款游戲;與此同時(shí),不少游戲廠商也宣布進(jìn)入智能電視游戲領(lǐng)域。 作為最早進(jìn)入電視游戲的企業(yè)之一,海信電器已經(jīng)完成了游戲布局的第一步。公司發(fā)布的《電視游戲年度報(bào)告》顯示,2013年海信聯(lián)合業(yè)內(nèi)22家游戲公司開展游戲運(yùn)營(yíng),共引入游戲579款,合作專區(qū)上線游戲3646款。游戲應(yīng)用運(yùn)行量持續(xù)上升,累計(jì)下載量達(dá)325萬(wàn)次,累計(jì)運(yùn)行量達(dá)8479萬(wàn)次,累計(jì)運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)達(dá)1125萬(wàn)小時(shí)。 長(zhǎng)虹智能的電視游戲在2013年也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。據(jù)了解,長(zhǎng)虹智能電視目前已與近10家專業(yè)電視體感游戲公司定制合作了幾百款游戲,截至2013年11月,長(zhǎng)虹智能電視總應(yīng)用下載次數(shù)620萬(wàn)次,游戲應(yīng)用下載近290萬(wàn)次,總應(yīng)用安裝590萬(wàn)次,游戲應(yīng)用安裝275萬(wàn)次。 TCL 3D智能云電視產(chǎn)品還可實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音交互、手勢(shì)操控,魔幻空鼠等多種自由操控模式。多屏互動(dòng)功能則實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)設(shè)備與電視的全面互聯(lián),可實(shí)現(xiàn)用手機(jī)遙控電視、玩體感游戲、點(diǎn)播視頻、照片互傳等。TCL L48E4650AN-3D液晶電視能快速的連接上智能手機(jī),進(jìn)行游戲互動(dòng)操作。 近日,樂視網(wǎng)CTO楊永強(qiáng)表示,“樂視TV超級(jí)電視將首次引入付費(fèi)類游戲,通過游戲應(yīng)用的收入分成獲得收益,目前樂視與開發(fā)者分成比例為三七分成。” |
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