游戲禁令解除以來,游戲廠商們紛紛推出自己的游戲主機,然而這個千億級市場開啟伊始,玩家的反應(yīng)卻沒有想象中的熱烈。14年的塵封之后,面對已經(jīng)習慣了手游免費模式的玩家,主機廠商要想打開市場,不僅需要更多的產(chǎn)品推廣,在營銷模式上也需要與時俱進。 免費模式登陸主機? 主機被禁期間,玩家們的游戲習慣到底發(fā)生了什么樣的變化?互聯(lián)網(wǎng)和智能手機大規(guī)模普及,手游和端游的免費模式深入人心。面對這一局面,游戲主機產(chǎn)業(yè)其實完全可以蕭規(guī)曹隨,將免費模式引入進來。 最近層出不窮的安卓游戲主機在這方面就有得天獨厚的優(yōu)勢,比起PS、OBOX等傳統(tǒng)主機,他們有開放的生態(tài)系統(tǒng),收費模式也更符合國內(nèi)玩家的習慣。 國內(nèi)著名游戲研發(fā)商蝸牛在推出OBOX主機后,旗下的手游《太極熊貓》、端游《九陰真經(jīng)》就馬上進行了大屏版的制作,在將自身游戲植入主機產(chǎn)品的同時,蝸牛還和世界著名游戲開發(fā)和發(fā)行公司Gameloft達成了合作,包括《兄弟連3》、《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》在內(nèi)的多款Gameloft大作都將登錄OBOX主機。360和小蔥游戲發(fā)布的大酋長主機,也喊出千款免費游戲的口號。 圖1 知名手游《太極熊貓》的大屏版即將面世 PS免費業(yè)務(wù)高級業(yè)務(wù)經(jīng)理Sarah Thompson近日也表示;索尼正在考慮在將免費模式引入主機:“我們真的正考慮將免費模式當做我們數(shù)字業(yè)務(wù)的重要組成部分?!?Thompson還透露,索尼一開始并不看好免費模式能在主機上取得成功。15年前索尼甚至不期待免費模式到現(xiàn)在還能活著。如今時代在變化,免費模式已經(jīng)成為索尼的關(guān)鍵戰(zhàn)略。 有著游戲行業(yè)“FPS教父”之稱的前id Software創(chuàng)始人John Romero近日也表示,當前正是游戲市場轉(zhuǎn)型最關(guān)鍵的時刻,而免費模式將成為未來的主流?!懊赓M模式直接提供免費下載,沒有光盤,沒有試玩版,” Romero說,“你不再需要去游戲商店盯著一個游戲封面看好久,艱難的決定要不要花50美元?!?/div> 豐富主機推廣手段 與禁令頒布時相比,國內(nèi)玩家的消費能力已經(jīng)大為提升,游戲主機不再是奢侈品,對游戲主機缺少認知,才是目前游戲主機市場相對平淡的主因,因此主機廠商應(yīng)該在強調(diào)主機性能的同時,應(yīng)該通過更多渠道推廣客廳娛樂的概念,讓玩家重新點燃對主機的熱情。 國內(nèi)著名游戲廠商蝸牛在推出首款游戲主機OBOX后,就馬上開展“中國OBOX行動”,吸引了20萬《九陰真經(jīng)》和《太極熊貓》忠實玩家參與招募,日前已經(jīng)公布3萬入圍玩家,最終蝸牛將選出1萬人免費體驗OBOX。這種先做體驗,累積口碑的做法,也是培育市場的很好手段。 圖2 蝸牛OBOX行動將選出1萬名玩家免費體驗OBOX 在宣傳上,主機廠商目前更多地市結(jié)合家用電器銷售網(wǎng)絡(luò)進行推廣,缺乏電視廣告等高覆蓋率的品牌推廣。從塵封到解禁,雖然PS、XBOX等主機在海外已經(jīng)如雷貫耳,但在國內(nèi)對于很多非資深玩家,依然還是新品,因此主機仍然需要更多的品牌推廣,讓產(chǎn)品得到更多露出的同時,也可以更多地宣傳客廳娛樂概念。 市場的培育從來不是一蹴而就,解禁喚醒了“沉睡”多年的主機市場,真正復(fù)蘇還要靠主機廠商與時俱進的推廣和營銷。 |
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