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隨著智能電視風生水起,傳統(tǒng)的電視遙控器正在老去。但是語音控制、手勢控制、體感操作……這些為人津津樂道的技術依舊霧里看花。對于行走在十字路口的電視業(yè),在這場競爭激烈的客廳屏幕爭奪戰(zhàn)里,小小的遙控器又該如何進化? 傳統(tǒng)遙控器遭遇尷尬 曾經(jīng)有個段子,一個人說:“現(xiàn)在科技發(fā)展這么快,說不準哪天電視都觸屏了?!绷硗庖蝗苏f:“你傻啊!有遙控器不用,非要走過去用手指戳?”曾經(jīng)我們有多么依賴遙控器?從這里可見一斑。 作為電視機的標配,遙控器的確是客廳里離不開的物件。然而,智能化浪潮的來襲讓電視產(chǎn)業(yè)發(fā)生巨變,遙控器也在這場變革中遭遇了進化難題。對電視機而言,曾經(jīng)最不會出現(xiàn)問題的地方,反而成了問題的頻發(fā)地。 智能電視的觀看方式與傳統(tǒng)電視有很大不同。許多操作的設計思路均源自用戶使用計算機、手機等其他新型設備的習慣。比如對電視內容的選取,使用鼠標可以瞬間完成的動作,遙控器則需要耗費更多的時間與精力;電視頻道的增多,也讓傳統(tǒng)遙控器捉襟見肘,動輒一兩百個電視節(jié)目,從頭按到尾,其痛苦程度可想而知。另外,有的用戶可能還想利用電視來瀏覽網(wǎng)頁,這就涉及文字輸入的問題,但對遙控器而言,該任務更是望塵莫及。有業(yè)內人士曾開玩笑稱,“上上下下、左右左右、BABA,知道的以為我在錄入文字,不知道的還以為我在使用《魂斗羅》30條命秘籍呢?!?/div> 電視遙控器被迫變身 智能電視側重用戶體驗,而遙控器暴露出來的不足,顯然會破壞用戶的使用感受,很快,這一問題便引發(fā)了廠商對未來遙控器的討論。海信集團董事長周厚健表示,智能電視屏幕越來越大,功能越來越多,但近六成消費者不滿意遙控器設計。電視是用來看的,任何改變觀看注意力的行為,都是違背消費者意愿的。電視廠家應首先革新遙控器,誰抓住了這一點,誰就贏得了電視行業(yè)的未來。 遙控器的變身之旅就此展開。首先在鍵位上,按鍵的數(shù)量開始明顯減少,很多遙控器放棄了已經(jīng)顯得十分雞肋的數(shù)字按鍵,直接用方向鍵取而代之,力求以簡單、便捷的理念重新吸引消費者;而在功能上,遙控器的革命決心更加顯著,3D、語音等很多前所未聞的功能鍵不斷加入,讓遙控器的功能性大大加強,為了配合體感游戲,遙控器甚至曾經(jīng)一度化身為體感棒;此外,遙控器的外觀設計也花樣輩出,新奇、顛覆的外形不斷沖擊著大眾的眼球,更有一些品牌的電視產(chǎn)品,會附送多款遙控器,以求讓不同習慣的用戶獲得更好的體驗。 盡管各大廠商對遙控器做了不少投入,但對于電視產(chǎn)品而言,遙控器的地位始終都是附屬品,它終究不可能成為廠商研發(fā)的重點。而遙控器升級的過程,也更像是一種亡羊補牢的手段,補了西墻壞東墻是很多從業(yè)人員的感受。一位不愿透露身份的開發(fā)者告訴記者,盡管遙控器較之從前有了很大變化,但它的模板還是基于老式的遙控裝置,像文字輸入這樣的功能,很難在現(xiàn)有遙控器上做到完美匹配。而且,將語音、Wi-Fi、體感等一系列功能集于一身,本身就是一項投入巨大的工程,即便研發(fā)完畢,等到電視機的功能再次更新時,此前的付出又將白白耗費。 手機遙控不是萬能藥 隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,在對未來遙控器的探索中,電視廠商還熱衷于另外的路徑嘗試,即讓手機或者Pad化身遙控器。 因為目前大多智能電視的系統(tǒng)是基于安卓研發(fā),與移動設備的功能重疊度很高,而手機在應對這些功能時,顯得駕輕就熟。比如智能手機用戶完全不用擔心文字錄入的問題,語音、重力感應等都可以輕松應對,而電視機無非是一塊更大的屏幕而已。在手機屏幕上可以實現(xiàn)的內容,在電視機上同樣有理由實現(xiàn)。而且,廠商所投入的無非是在移動端開發(fā)一個APP而已。 隨著智能電視多屏互動功能的推出,手機充當遙控器幾乎已經(jīng)成為電視產(chǎn)品的標準配置。幾天前,在長虹CHiQ電視2.0發(fā)布會上,長虹就提出了“扔掉遙控器”、“自由看電視”的理念,誓言CHiQ電視將用移動互聯(lián)網(wǎng)的方法顛覆傳統(tǒng)電視。讓用戶遠離人機交互體驗差、電視無法移動、內容獲取不便捷等痛點。但是,手機就是萬能藥嗎? 首先,難合中老年人的胃口。他們是電視產(chǎn)品的主要受眾,更習慣于傳統(tǒng)的操控方式。長虹多媒體產(chǎn)業(yè)集團董事長葉洪林在接受北京晨報記者采訪時也表示,長虹未來會針對老年人推出專屬電視,而遙控器依舊是必備設備,只是在鍵位上,可能會采用七鍵設計。 另外,電視大屏的游戲體驗也為手機充當遙控器的理想設置了障礙。手機/Pad在解決用戶觀看視頻的問題時,的確有著出眾的表現(xiàn),但智能電視在功能上還有許多想象空間,游戲就是一直以來為業(yè)內廣泛關注的內容。但游戲機與電視機原本是兩個鮮有關聯(lián)的產(chǎn)品,而用游戲手柄進行游戲,顯然會獲得更好的體驗。以目前移動設備的狀況來看,要想做到與各類游戲的完美兼容,實在有些捉襟見肘。 扔掉遙控器現(xiàn)實嗎? 種種跡象表明,如何適應智能電視在當下及未來可預估范圍內的產(chǎn)品形態(tài),目前市面上還沒有相對完美的解決方案。于是,遙控器的未來充滿想象空間。 有專家認為,未來的遙控器應該是一種開源系統(tǒng),而不應是電視的“陪嫁品”。遙控器的內容應該變得更智能化和可視化,按鍵也可以跟智能手機一樣虛擬化,觸屏操作有可能成為未來遙控器的主流模式。另外,遙控器的內容也不是一種“填鴨”式,遙控器的作用應該是先是小屏幕的瀏覽,看中喜歡的然后再在電視上放大觀看。 而在另一部分人眼中,未來的電視遙控器將不會以實體的形態(tài)出現(xiàn),目前的狀況僅僅是一種過渡。電視行業(yè)資深專家李樂認為,現(xiàn)在的智能電視無非是有個操作系統(tǒng)、能運行一些APP、可以觀看互聯(lián)網(wǎng)視頻,但這并不算真正的智能,反而因為這些功能讓交互變得復雜,讓原本輕松、后仰式的電視體驗變得更累?!拔磥淼碾娨暀C還會有遙控器嗎?應該直接和用戶NFC對碼,然后直接通過語音或者意念操控,目前無論是所謂的超級遙控器,還是基于移動設備的多屏操控,都是大家發(fā)現(xiàn)問題之后的彌補手段,高自由度的體驗才是產(chǎn)品未來的方向?!?/div> 無論如何,至少現(xiàn)在,還不是向傳統(tǒng)遙控器說再見的時候。 |
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