中國客廳游戲機大戰(zhàn)的號角已經在本屆Chinajoy上正式吹響。 7月30日晚間,微軟正式對外披露行貨Xbox One的官方售價和發(fā)售日期。不過,對客廳游戲市場錘煉三尺的并非只有微軟,我們得到確切消息,360與九城也將組建合資公司共同拓展客廳游戲市場,而微軟的最大競爭對手索尼更是在Chinajoy期間舉辦了聲勢浩大的展會來吸引玩家目光。 綜合各方消息,對于各家在客廳游戲的布局我們了解到的關鍵信息如下: 微軟改變商業(yè)模式 拉攏騰訊、完美 微軟在7月30日晚間宣布行貨XboxOne將于今年9月23日正式發(fā)售,官方定價為3699元,限量版售價4299元,軟件方面有《極限競速5》、《光環(huán)》等多款大作將伴隨行貨游戲一同推出。與此同時,微軟還宣布得到騰訊、完美等國內游戲公司的支持,后者將在微軟XboxOne上推出網絡游戲和棋牌類游戲。 不過據(jù)了解內情的人士透露,今天披露的消息并非微軟一開始的計劃,而是在經過了數(shù)次市場調研后,針對國內市場的真實情況緊急改變了其在華戰(zhàn)略布局。對方透露: 1、最初XboxOne的商業(yè)模式是延續(xù)美國的單機游戲模式,單機游戲售價定價在400元左右,但經過市場調研以及中國管理層的反對后,微軟在數(shù)個月前調整了這種商業(yè)模式,轉而極力拉攏騰訊、完美等國內游戲公司。 2、微軟曾與包括網易、盛大、九城、完美、騰訊等多家公司進行過接洽,但是騰訊、完美響應比較迅速、而其它幾家公司則更為保守,有的直接拒絕了微軟的合作邀約。 3、XboxOne國外的商業(yè)模式是:收入來源主要有兩塊,一是在單機游戲上向發(fā)行商收取授權費的方式獲得分成收入;二是通過Xboxlive的會員服務直接從玩家那里獲得收入。 4、微軟在華的商業(yè)模式則更改為:除了依靠傳統(tǒng)的單機游戲獲得分成外,更多資源將向網游廠商傾斜,免費模式將是微軟未來主推的商業(yè)模式。例如完美世界將在XboxONE平臺推出自家的網游產品,游戲免費向玩家分發(fā),但是游戲內購產生的收入則由微軟與完美世界共同分成。 5、目前微軟給出分成比例極具吸引力,在XboxOne平臺產生的收入中,微軟只收取3成,而7成由網游公司獲得。 360與九城牽手 本屆Chinajoy上除了微軟宣布行貨XboxOne的消息外,360與九城成立合資公司的消息則是另一個投向客廳游戲的炸彈。據(jù)了解,雙方將于31日晚間披露這一消息。目前我們了解到的進展是: 1、360與九城組建合資公司,其中九城會獲得360的流量支持、而360則獲得九城重要產品《FireFall》的運營權。 2、除了《FireFall》這款產品外,合資公司還將考慮涉足電視游戲業(yè)務。 3、目前無法確認360與九城的合資公司是以硬件的方式進入客廳電視游戲市場,還是采用完美、騰訊的方式以軟件開發(fā)商和發(fā)行商的身份進入。 4、有獨家消息渠道透露,360內部的電視游戲機頂盒項目已被叫停,目前無法判斷叫停原因究竟是與九城成立合資公司的消息有關,還是因為其它原因。 總結 從今年出席Chinajoy高峰論壇的嘉賓來看,端游公司基本已成配角,而在多個游戲開發(fā)與投資者論壇上傳達出得消息則是:未來手游與電視游戲將成為主流。 值得注意的是,今日發(fā)布的《中國游戲產業(yè)報告》中披露,從今年上半年的數(shù)據(jù)看,國內移動游戲的收入已經超過了網頁游戲。其中,今年1-6月國內游戲市場實際銷售收入為496.2億元,同比增長46.4%,其中移動游戲貢獻了125.2億元的收入,而網頁游戲貢獻的收入只有91.8億元。這是移動游戲歷史上第一次超過網頁游戲的收入。 |
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