電視在進入了3D、4K(立體超高清)的時代后,人類仍然在繼續(xù)改進電視。8K 電視已經(jīng)出現(xiàn),可是我們對于電視的追求方向難道只是清晰度的不斷提升嗎?從平面到立體電視,人類已經(jīng)做了很多工作,未來還將實現(xiàn)不戴眼鏡的裸眼3D。在歐美,已經(jīng)開始了Augmented TV的研發(fā)工作,也有一些產(chǎn)品正在問世。 在今年 E3游戲展上,索尼就像游戲玩家展現(xiàn)了一個 PS4的增強現(xiàn)實App,打開該 App,可以讓Playstation Eye允許用戶以全新及有趣的方式與環(huán)境進行交互。 所謂Augmented TV 或者增強現(xiàn)實,是指通過類似機頂盒的設備實現(xiàn)電視機信息的多層立體呈現(xiàn)。這種技術通常被叫增強現(xiàn)實(或Augmented Reality),它和 Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實)是相對應的。過去,許多很酷的計算機技術都是在實現(xiàn)這種虛擬現(xiàn)實。谷歌的搜索研究也發(fā)現(xiàn),在最近兩年,AR和 VR 的搜索量級已經(jīng)交叉,AR的搜索量甚至超過 VR,人們越來越關注我們的信息空間而不是幾個字節(jié)的數(shù)字意義了。人們自然而然地,像呼吸一樣自然地接受包裹我們的信息空間。 通過手機,人們可以看到前往目的地餐館的路線,能看到周圍自己感興趣的數(shù)據(jù)。抬頭看天空也能利用增強現(xiàn)實技術讀取到星星的名字、飛過的國際航班和他們的目的地。這樣的對信息的接觸,人們正在適應。類似wikitude、blipar這樣的 App 在國內也能找到,像"這兒"這樣的基于地理信息的增強現(xiàn)實應用,像"美夢成真"這樣的把身份證圖像、鈔票圖像,甚至交通卡圖像通過手機識別后轉換為趣味動畫的應用等等。 但是,通過手機和電視的互動,人們更多參與"第二屏"的體驗越來越多。在電視上教你做菜的時候,你的平板會出現(xiàn)相應的食材、用量信息。在欣賞一場精彩比賽的時候,電視上是精彩的比賽畫面,而手機上則出現(xiàn)詳盡的技術同級和比分狀況。這在本屆世界杯的電視轉播時將在全世界范圍得到廣泛的應用。觀眾們會更多地在觀看電視時拿起手機、平板等設備獲取更多的增強現(xiàn)實體驗。 在本開開始提到的 Augmented TV,則將這種雙屏互動簡化為一個屏,你通過手勢命令或語音可以在電視畫面的基礎上,看到跟過的相關或不相關信息,而這些是可以訂制的,也是可以關閉的。這樣每個觀眾看到的信息就是不一樣的。 在美國,一家創(chuàng)業(yè)公司開發(fā)了名為InAir的增強現(xiàn)實電視解決方案,而Zeebox則為應該的 Sky電視臺帶去了 MyTV 的增強現(xiàn)實電視應用。在剛剛結束的日本 NHK 的開門展覽中,也展示了增強現(xiàn)實電視的概念。我們在最近的許多行業(yè)會議上聽到了有關增強現(xiàn)實電視的更多討論,這項概念當中的事情將逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實。 目前國內隨著智能電視的崛起,開發(fā)者為 TV 端做 App 的也并不少,絕大部分集中在視頻、游戲領域。當然這也是平常大家使用最多最習慣的應用場景。但為什么開發(fā)者不能把在手機做的增強現(xiàn)實App延伸到TV端呢?相比于手機的尺寸限制,硬件再發(fā)明認為,增強現(xiàn)實在大尺寸的 TV端才是未來的主流啊。 比如大家都喜歡看的《爸爸去哪兒》這類的大型綜藝生活節(jié)目,觀眾隔著電視看節(jié)目,始終是有一種距離感。但假設節(jié)目制作方能夠引用增強現(xiàn)實的技術應用,可以讓觀眾在觀看節(jié)目的時候,讓觀眾可以能夠零距離的看到某些明星嘉賓,可以讓觀眾更好的沉浸參與節(jié)目,這種現(xiàn)實感可遠比3D 技術偉大的多。 這樣的電視開始的時候,電視的生產(chǎn)和傳播也將發(fā)生變化。傳統(tǒng)的電視臺原來只需要傳遞聲畫信息,而現(xiàn)在則要提供更多的、個性化的,基于地理信息貨其他大數(shù)據(jù)的信息給特定的觀眾,想想就是個巨大的工程。而人們需要陳琴在信息空間的巨大要求,使得這樣的不可能完成的任務變成可能,變成人們不斷創(chuàng)新的目標。 |
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