近日,有可靠消息透露,中國廣電總局已于本月中旬,針對部分互聯網電視牌照商下發(fā)了關于立即關閉互聯網電視終端產品中違規(guī)視頻軟件下載通道的函。 據悉,此次廣電總局點名批評了華數傳媒公司推出的“天貓魔盒”以及百視通推出的小紅互聯網電視機頂盒,要求其立即關閉所有互聯網電視終端產品中各類商業(yè)視聽網站客戶端軟件及各類視頻聚合軟件和互聯網瀏覽器軟件的下載通道。在未完成整頓之前,不得發(fā)行新的互聯網電視終端產品。 另一方面,有知情人士爆料,自今年年初以來,360內部進行了組織架構的大規(guī)模調整,而調整的重中之重就是移動游戲部門,尤其是對電視游戲業(yè)務的大量調研。 有傳言稱周鴻祎非常看好基于客廳的電視游戲業(yè)務,不僅在產品上,借360電視助手推出了一項連接手機與智能電視的應用,更在360盒子項目被否認之后,秘密進行了安卓電視游戲項目,并直接了解負責產品研發(fā)進程。 智能電視游戲這一新興游戲領域,自去年迅速崛起以來,一直都被備受業(yè)界人士關注。在硬件上,除了各種電視盒子層出不窮之外,智能電視也紛紛問世;軟件上,目前電視游戲內容雖多數仍以手游和網游的內容移植為主,但同樣也出現了部分專業(yè)型電視游戲開發(fā)公司,比如,由奇虎360入股的小蔥游戲、小米與西山居合作成立的西米游戲。 在一體式智能電視并不能像智能手機那般大范圍普及之時,作為過渡品,電視盒子的位置也顯得不可取代。此次廣電總局對部分電視盒子下達的內容調整通知,看似是對視頻軟件的干預和調整,其實,也可以說是對電視盒子內容的一種引導。 電視盒子不是專為電視游戲而生,但電視游戲卻因電視盒子得到了迅猛發(fā)展??焖俣苯拥娜肟?,使電視游戲用戶們可以更快捷、方便的享受到游戲體驗帶來的樂趣。走過視頻點播的初始階段,如今觀望一番,我們不難發(fā)現,游戲才是電視盒子的唯一出路。 接下來,就是360所堅持涉及的電視游戲內容開發(fā)事宜。眾所周知,再好的游戲設備,如果沒有出彩的游戲內容,都會變成一件一文不值得擺設。 目前,國內沒有任何一家像索尼、微軟那樣完整的電視游戲生態(tài)系統,能夠將硬件開發(fā)和游戲內容始終保持并列前進。游戲開發(fā)一直對硬件成效保持著觀望態(tài)度,而硬件作品也因游戲內容的空缺而黯然失色。誰都在垂涎著電視游戲的這款大蛋糕,但卻是遲遲找不到下手的正確方向。 而這也正如一位游戲開發(fā)者所言的那樣,“在安卓電視游戲平臺上,現在TCL、百度、小米都在同我們接觸,并且開出的條件非常好,這些條件在手游市場是不可想象的。所以這讓我們意識到,硬件平臺上和游戲內容開發(fā)商是共同主導安卓電視游戲市場的,而不再是流量為王、渠道為王?!?/div> 據相關調研數據報告顯示,今年年內國內電視游戲市場的規(guī)模將達到390億元,而在2015-2017這三年內國內電視游戲市場的復合增長率也將保持在160%-200%之間。 同時,在端游增長乏力的今天,手游爆發(fā)期也將慢慢消退,隨著電視游戲市場的迅速崛起,游戲界將形成端游、手游與電視游戲三足鼎立的局面,屆時電視游戲將在一定時期內成為游戲界最大的投資藍海。 縱觀近幾年游戲界的興盛與衰敗,電科技認為,無論是從硬件發(fā)展,軟件突破,還是用戶挖掘上,智能電視游戲市場都潛藏著不可估量的力量。完善電視游戲產業(yè)鏈上的各個環(huán)節(jié),解決掉電視游戲發(fā)展之路上的每一個細小問題,都將可能點燃電視游戲這一蓄勢已久的新興市場。 |
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