當(dāng)今社會(huì),手機(jī)自進(jìn)入觸屏智能機(jī)時(shí)代后,在舍棄過(guò)多按鍵解放設(shè)計(jì)疲勞之后,手機(jī)行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入比拼屏幕的時(shí)代,而有先見(jiàn)之明的三星則直接在屏幕尺寸上做文章,不停挑戰(zhàn)著手機(jī)屏幕大小的極限,現(xiàn)在智能機(jī)的手機(jī)屏幕平均水平已經(jīng)達(dá)到5吋,加上不斷增強(qiáng)的解析度,手機(jī)屏幕的密度越來(lái)越高,使得智能手機(jī)的觀影效果越來(lái)越好,越來(lái)越多的消費(fèi)者選擇在自己手機(jī)上播放影片作為日常消遣。
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似乎是察覺(jué)到這一現(xiàn)象,現(xiàn)在很多娛樂(lè)電影開(kāi)始選擇以3D技術(shù)拍攝,通過(guò)技術(shù)隔閡來(lái)迫使消費(fèi)者必須去電影院消費(fèi)。因此從去年開(kāi)始,一些本來(lái)不需要3D技術(shù)拍攝的言情片也開(kāi)始使用3D技術(shù)拍攝,一時(shí)間3D電影風(fēng)頭無(wú)兩。
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面對(duì)這一現(xiàn)象,手機(jī)行業(yè)開(kāi)始出現(xiàn)一種新的手機(jī)品類,為喜歡觀看3D電影的消費(fèi)者帶來(lái)一種特殊的解決方案:不需要戴眼鏡也可以在手上隨時(shí)隨地享受3D電影的手機(jī)--裸眼3D手機(jī)。對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),連3D電影技術(shù)可能都只停留在耳聞而不了解的層面,更別說(shuō)不需要佩戴3D眼鏡的裸眼3D技術(shù)了,因此帶著神秘面紗的裸眼3D手機(jī)開(kāi)始進(jìn)入市場(chǎng)??上У氖呛芏鄰S商并沒(méi)有深入地開(kāi)發(fā)這塊市場(chǎng),一些大牌以裸眼3D為噱頭陸續(xù)與2010年到2013年間推出一些3D手機(jī)后,就逐漸銷聲匿跡了,并沒(méi)有成為市場(chǎng)的主流,除了高昂的價(jià)格之外,并沒(méi)有在消費(fèi)者心目中留下印象。
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不過(guò)這些并不是我們今天要討論的,我們今天是給大家說(shuō)說(shuō),裸眼3D這種技術(shù)目前主流的解決方案是怎樣的。裸眼3D技術(shù),主要有兩個(gè)大類,光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù),在我們了解兩種技術(shù)之前,先說(shuō)明一下3D技術(shù)為何能讓人看到立體的效果呢?首先,人觀察物體的時(shí)候,其實(shí)左右眼看到的資訊是不同的,當(dāng)這些信息進(jìn)入大腦后就會(huì)整合并成為一個(gè)新的畫(huà)面,而這個(gè)過(guò)程中我們的大腦會(huì)判斷出物體的距離、大小和形狀,這個(gè)過(guò)程中我們就會(huì)產(chǎn)生立體感。因此3D技術(shù)通過(guò)讓觀眾的左眼和右眼看到分別不同角度拍攝的圖像,這個(gè)過(guò)程中觀眾就會(huì)產(chǎn)生立體感。接下來(lái)第二步,就是通過(guò)什么方式來(lái)讓觀眾的左右眼看到不一樣的資訊。這個(gè)就各有千秋了,最原始的紅藍(lán)眼鏡,到補(bǔ)色的紅綠、黃綠,再到現(xiàn)在主流的偏光效果,根本目的都是為了讓左右眼接收到不同的信號(hào)。
在弄明白這個(gè)最基礎(chǔ)的原理之后,我們?cè)賮?lái)看看兩個(gè)比較常見(jiàn)的裸眼3D技術(shù)吧:
一、光屏障式技術(shù)
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光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為"視差障壁"。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。缺點(diǎn)是亮度偏低。
二、柱狀透鏡技術(shù)
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柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術(shù)并不會(huì)像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。雖然亮度很高,不過(guò)由于和目前LCD液晶工藝不兼容,因此無(wú)法廣泛使用。
從目前技術(shù)層面來(lái)說(shuō),光屏障式的裸眼3D技術(shù)相對(duì)成本較低,而且使用的是LCD面板,所以比較適合手機(jī)端來(lái)實(shí)現(xiàn)裸眼3D的效果,而事實(shí)上市面上大部分裸眼3D手機(jī)都是選用了這種類型的屏幕。然而即使如此,這種屏幕也會(huì)增加很多手機(jī)的生產(chǎn)成本。因?yàn)槲⑿突阊?D屏幕是比較特殊的,如果不擁有這方面的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)而選擇采購(gòu)的話,要定制尺寸的裸眼3D屏幕本身就要花去很多資金,加上配適和投產(chǎn),這里面需要花費(fèi)的人力物力非常大,所以市面上的裸眼3D手機(jī)的價(jià)格都會(huì)偏高,避免不了被廠商冷落。就目前的形勢(shì)而言,對(duì)于喜歡在家享受3D電影的用戶而言,只能寄希望于未來(lái)更多的擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的廠商參與到裸眼3D手機(jī)的生產(chǎn)中,以更加親民的價(jià)格來(lái)實(shí)現(xiàn)這一愿景了。