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《我的世界:故事版》新鮮出爐!分明就是一部大片嘛!

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樓主
發(fā)表于 2015-10-14 16:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自廣東
本帖最后由 人見百態(tài) 于 2015-10-14 16:21 編輯



    想必《我的世界》的忠實粉絲們已經(jīng)在第一時間得到消息了:《我的世界:故事版》已于昨天,也就是10月13日正式發(fā)布,那么,故事版到底會給我們帶來怎樣的全新體驗呢?趕快來瞧瞧!

    《我的世界:故事版》是由Telltale Games和Mojang聯(lián)合推出的一款劇情冒險類游戲,這款游戲《我的世界》不同,沒有了高自由度,也沒有各式新奇好玩的mod,更沒有多人聯(lián)機。所以說,這是一款與《我的世界》沒有很大關系的獨立游戲,它只是借用了《我的世界》的模型和一些設定(如附魔臺)全新打造的一款情景冒險游戲!


    玩法
    游戲是按“季”分的,一季有五個章節(jié),一個章節(jié)約有兩個小時左右的冒險旅程。游戲中有大量的對話與選擇(不同的對話選擇會使游戲中的角色對你產(chǎn)生不同的看法,而這些有什么用呢?假設你的Jesse被你演繹成一個壞人,那么某些地方你遇到困難,而游戲中的角色不會幫你,反之,你做個大好人,那么相同的地方游戲中的角色就會幫你。),劇情當中會有QTE互動,應該也會保留一些《我的世界》的機制,比如你可以自己造劍,當然是要劇情讓你造你才能造,并不是想造就造。


    關于TTG說的“創(chuàng)造自己的故事”個人看法:不用說,這肯定是忽悠人的,根據(jù)我玩TTG游戲多年的豐富經(jīng)驗來看,《我的世界:故事版》對于劇情的不同只限制于玩家做出不同的選擇,之后NPC的對話會有所改變之類的,還有就是一個NPC即將要領盒飯了,如果有“救”和“不救”的選擇,假設玩家選擇“救”,那么此NPC會在特定的一段時間內像空氣一般的活著,到了下個特定地方還是會死,那時就是不能救了。意思就是劇情設定好誰死,你救了也沒有,他會在下一個設定好的地方死。所謂的“改變劇情”大家也不要抱太大希望了。


    劇情
    雖說不能改變劇情,但TTG的游戲大家都知道,不是一般的出色!這點真的沒得說,雖說還沒玩,但不用玩我就已經(jīng)知道TTG不會讓我們失望的。這里舉幾個例子吧:①TTG代表作《行尸走肉:第一季》的終章“分秒必爭”結尾處克萊蒙特和第一季主角李的離別那一段,劇情完美到讓評測游戲的IGN流下了眼淚,并默默看完制作人員名單②為《行尸走肉:第一季》的主角李配音的人在配第五章結局時候因自己深陷劇情中去,再克萊蒙特開**打死李后不小心抽泣了一下,TTG經(jīng)過再三考慮后決定保留這個聲音,所以大家玩第一季第五章的時候結尾處能聽到李的抽泣聲(按常理李已經(jīng)死了,不能發(fā)聲)③《行尸走肉:第一季》終章結尾大家都是哭著錄完最后一段④IGN評測《行尸走肉》系列時最高分高達9.5分,最低為7.5分并且平均保持在8~9分


    舉了這么多例子就是為了表明《我的世界:故事版》的劇情內容是絕對不會讓大家失望的!還沒上手的小伙伴們快點一起來玩吧,為了先睹為快,還可以在當貝市場下載《我的世界游戲視頻》手機APP,看看大神們新鮮出爐的視頻。凱麒、明月莊主、悠然小天、炎黃等主播已經(jīng)沖在前線了!



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沙發(fā)
發(fā)表于 2015-10-14 16:20 | 只看該作者 | 來自浙江
前排有我,此貼必火
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